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红红火火再升级 铭鑫HD 4850U中国玩家版测试

时间:2009-5-26  资料来源:北京驱动之家 阅读次数: 13836

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[1.导读]

2008年的6月份,AMD发布了第二代DX10架构的Radeon 4850/4870显卡,在市场策略上AMD也转变了思路,改用田忌赛马的方式,所推出的HD 4850直接进入主流市场,而非以往的顶级市场。合适的价格定位加上55nm工艺的成本优势使得HD 4850很快打入市场,获得玩家和市场的一致认可。

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第一款图能剑HD 4850U

非公版HD 4850解禁之后,铭鑫公司也在第一时间推出了自己的非公版产品―铭鑫图能剑HD 4850U,搭配了超频三的爱琴海散热器,解决了公版产品存在的核心温度过高的难题。当时我们也做了相关评测。

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铭鑫图能剑HD 4850U中国玩家版

最近铭鑫公司又推出了改进版的图能剑HD 4850U,这就是今天我们的评测主角―铭鑫图能剑HD 4850U中国玩家版。相比上一款HD 4850U,铭鑫公司做了多项针对性改进。最直观的改进是显卡更漂亮了,美观度直线上升。同样是爱琴海散热器,中国玩家版加装了鲜红的风罩,不仅更加美观,而且风罩可以引导风道,还可以防止灰尘落入。

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PCB上的变化(右为中国玩家版)

外观的变化更显眼,但是内在的变化更值得关注。中国玩家版的核心参数提高到了650/2200MHz,相比前款4850U的625/2000性能会更强。为保障如此高的规格参数,PCB也做了改变,供电由原来的4相变为3+2相分离式供电,长期使用更有保障。

铭鑫的这款中国玩家版HD 4850U售价仅为879元,还附赠500W像素摄像头一个。此外,这款显卡也参加了我们社区的有奖竞猜活动,猜中显卡的3DMark Vantage中的P级别得分或绝对差值最小的用户就可以拿走这款显卡。这款显卡到底能得多少分呢,别着急,慢慢往下看吧。?


[2.铭鑫HD 4850U中国玩家版赏析]

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显卡火红的颜色非常耀眼

铭鑫HD 4850U中国玩家版依然是红色系PCB和散热器,不过相比之前的4850U,此次的红色更佳鲜艳,喜庆色彩更浓,为了保护散热器风罩,上面还有一层贴膜(拍照时已经除去了)。外观上的改变也为HD 4850U增加了几许人气,毕竟爱美之心人皆有之。

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爱琴海散热器

OEM自超频三的爱琴海散热器在铭鑫的多款显卡上都有见到,该散热器独特的HDT技术,将热管和散热排紧密的连接在一起,并且让热管直接与核心接触,更增加了其导热性能,即便显示核心发热量再大也可以很快通过热管将热量导出。

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RV770核心

铭鑫HD 4850U使用了代号RV770的显示核心,55nm工艺生产,拥有800个流处理器单元,支持DX10.1/SM4.1规范。此次的中国玩家版HD 4850U已将核心参数提高到了650/2200MHz,相比公版的625/1986MHz,其DX10性能会有进一步增强。

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显存颗粒

铭鑫HD 4850U中国玩家版采用了三星的GDDR3显存颗粒,后缀HJ1A清楚地表明了速度为1.0ns。三星的显存颗粒性能一向较好,铭鑫HD 4850U中国玩家版的频率就达到了2200MHz(实际运行频率为1100MHz),全卡一共8片显存,总容量为512MB。

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供电电路

铭鑫HD 4850U采用了3+2相独立式供电,核心3相位于PCB左侧,显存2相位于PCB右侧,使用了全固态容量和铁素体电感,充分保证了供电电流的纯净与稳定。

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接口

铭鑫HD 4850U提供了双DVI+S-Video输出接口,附件中还提供了VGA转接头以适应玩家的多种接口需要。此外,上图中的黑色按钮是铭鑫特色的“一键超频”,Normal模式下核心参数为625/2000MHz,超频模式下为650/2200MHz,玩家可根据需要自行选择。


[3.测试平台及说明]

我们的测试平台配置如下:

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测试平台配置及测试项目

软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。

相关驱动和工具下载地址:

催化剂9.5 For Vista
http://drivers.mydrivers.com/drivers/261-104438-AMD-Radeon-HD-9.5-For-Vista-32-Win7-32/

催化剂南桥9.5 For Vista
http://drivers.mydrivers.com/drivers/261-104502-AMD-690G-780G-790GX-SB400-SB450-SB600-SB700-SB750-9.5-For-Vista-Vista-64/

GPU-Z v0.3.4下载地址:http://www.myfiles.com.cn/soft/41/41925.htm


[4.基准3D性能测试之3Dmark 06]

3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。

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3DMark 06测试画面

测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C
测试选项:1280X1024、1680X1050以及1680X1050下开4AA,其余默认

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3DMark 06测试得分(结果越大越好)

对于铭鑫HD 4850U来说,3DMark 06所代表的DX9性能已经不是问题,三种画质设置下的得分都轻松保持在1万分之上,而且频率提高了的HD 4850U会更有优势。?


[5.基准3D性能测试之3Dmark Vantage]

作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。

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代表新一代测试软件画质的3DMark Vantage

3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。

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3DMark Vantage四套预设模式的详细设置参数

测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项: 1280x1024(P画质)和1680X1050(H)两种分辨率。

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3DMark Vantage测试结果(结果越大越好)

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3DMark Vantage测试结果(结果越大越好)

对于DX10性能测试来说,铭鑫HD 4850U的表现也令人满意,P级别画质得分为7834,H级别下也有4949分,同级别设置下的DX10游戏也会有相应的实力表现。

由于评奖环节是猜测铭鑫HD 4850U中国玩家版的3DMark Vantage的P级别得分,所以此次放出成绩截图,那位幸运的读者已经猜中了得分,赶快去论坛看看吧。


[6.游戏测试之《使命召唤4》]

《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争环境下,世界顶级特种部队以小组配合方式作战的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。

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《使命召唤4:现代战争》测试场景

测试画质: 1280X1024和1680X1050两种分辨率,纹理设置为Extra,所有特效最高。
测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿着同一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。

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《使命召唤4:现代战争》测试结果(结果越大越好)

《使命召唤4》中,铭鑫HD 4850U也有非常不错的表现。1280X1024分辨率下有104帧的平均成绩,1680X1050分辨率下也有88帧,开启4AA之后,最低帧仍能维持在50帧以上,整个游戏过程也是非常流畅。


[7.游戏测试之《Crysis》]

《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。

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《CRYSIS》游戏画面

测试画质:1280X1024、1680X1050两种分辨率,画面设置为“High”,DX10模式,32bit
测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool

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《CRYSIS》测试结果(越大越好)

《Crysis》是最能考验显卡性能的游戏之一,铭鑫HD 4850U可以在1680X1050下保证游戏的流畅运行,而开启4AA之后,帧速至23FPS左右,非战斗场景尚可,而激烈战斗场景可能会出现丢帧,建议降低AA质量或者关闭。


[8.游戏测试之《Crysis:Warhead》]

《孤岛危机:弹头》作为备受好评的《孤岛危机》的续作更应该算作一个资料片,游戏的流程较短,6个小时左右即可通关。新作中,全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。

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《Crysis:Warhead》游戏画面

由于前作Crysis的BT显卡要求,很多人会对弹头的硬件配置比较担心,其实,弹头的要求要比Crysis低一些,官方对游戏做了优化,一些玩不转Crysis的显卡在弹头上甚至可以体验到较为流畅的速度。

测试方法:FBWTool测试工具
测试选项:画质设为Gamer级别,DX10模式,地图为Avanlache,分辨率依次为1280X1024和1680X1050。

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《Crysis:Warhead》测试结果(越大越好)

此节表现也是如此相似,不开AA的1280和1680两种分辨率下,铭鑫HD 4850U都能满足游戏需要,1680X1050+4AA的设置下,25帧多的速度只能保障大部分场景不卡,结果差强人意。


[9.游戏测试之《FarCry2》]

相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。

游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。

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《FarCry 2》

测试方法:游戏内置测试工具。DX10模式,Performance选项为“Very High”,Quality选项为“Very High”。

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《FarCry2》测试结果(越大越好)

不开AA的时候,1280和1680两种分辨率下,最低帧都能保持在32帧,仅有最高帧有8帧的降低。开启4AA之后,最低帧约有28,最高帧约有60,都能满足游戏流畅的需要。


[10.游戏测试之《F.E.A.R2:起源计划》]
2009年2月11日Monolith Prod游戏工作室终于推出了《F.E.A.R.》系列的续作《F.E.A.R.2: Project Origin》(超能特警组2起源计划),并在PC、PS3、Xbox 360三大平台同时登陆。本作将延续一代的主题和故事背景,围绕着神秘的红衣少女阿尔玛以及一系列不可思议的超能力犯罪案件展开。前作中血腥、恐怖、疯狂和恶毒的诅咒在本作中有增无减,能否从毁灭的边缘拯救城市就在玩家的一念之间。

该作沿用了LithTech引擎,不过加入了HDR渲染、动态模糊、后期处理、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)等最新画质效果,也增强了物理和人工智能,另外还完善了对双核心处理器的支持。

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《F.E.A.R2》恐怖继续

测试设置:所有特效最大,并自动开启4XAA,4XAF,分辨率为1280X1024和1680X1050。
测试方法:选择同一场景,用fraps记录一分钟内的平均帧数。

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《F.E.A.R2》测试结果(越大越好)

所有画质设置最高之后,铭鑫HD 4850U在两种分辨率下都能非常流畅,而且最低帧与最高帧差距很小,仅有10帧左右,游戏中帧数一直都很稳定。


[11.游戏测试之《Left 4 Dead》]

《Left 4 Dead》游戏由《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称 CSCZ)游戏工作室 Turtle Rock 制作,强调使用“强化版”的 Source 引擎,将带领玩家进入冲击性的射击快感。游戏采用了称为「AI控制器」的最新技术,能够以程序化的方式制造出最独特的体验,让游戏每次玩起来都有新鲜感。如同好莱坞电影一般,控制器(Director)会根据团队表现,运用新型的怪物、音效和动作来量身打造游戏体验。

故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。

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《Left 4 Dead》游戏

测试设置:分辨率为1280X1024和1680X1050,开启多核支持,所有画质最高,并打开4XAA和4XAF。
测试方法:驱动之家自己录制的Demo,约3分钟流程。

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《Left 4 Dead》测试结果(越大越好)

《Left 4 Dead》使用了改进版的“Source”引擎,整体画质表现类似《半条命2:第二章》,铭鑫HD 4850U玩起来毫无问题,即使打开4AA和4AF,游戏帧数都能保持在非常流畅的水平上。


[12.功耗、温度及总结]

最后依照惯例来看看这两款显卡的功耗及温度表现。

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系统功耗表现(开启CNQ)

开机稳定5分钟后,系统的待机功耗约为141W,运行Furmark 1.65满载10分钟后,系统的功耗上升到267W,整体功耗有些高,玩家还需要做好应对准备。

再来看下显卡的核心温度控制情况,测试环境为裸机状态,环境温度为24-26°左右。

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温度控制状况

温度控制方面,待机时36°已经很低,运行Furmark使之满载之后,温度为58°,这个温度非常之低,不过这个超低温也有环境有关。噪音情况则让人满意,无论是待机还是满载,风扇运行声音都非常低,不仔细听都不会注意到。

除了规格与外观上的改进之外,铭鑫中国玩家版HD 4850U的价格也有松动,仅为879元,而且还会赠送一个500W像素摄像头,性价比很高,值得玩家关注。

 

 

铭鑫品牌产品经销及代理事宜请联络:
全国统一销售服务电话:400-6822-528

公司网址:http://www.macy.com.cn
铭鑫俱乐部:http://www.macy.com.cn/bbs/
各地经销商查询:http://www.macy.com.cn/Products/Shops.html
原文地址:http://hardware.mydrivers.com/2/135/135386.htm

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