时间:2009-5-15 资料来源:驱动之家 阅读次数:
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[1.前言]
当今的板卡市场,是一个极其饱和的市场。就算是只有两家公司竞争的芯片制造领域,也需要不断的推陈出新,提供各种各样的新产品来满足不同的用户需求。逆水行舟,不进则退。在这个世界的停滞不前,无疑是宣布了自身死亡的开始。于是乎,各个位于显卡制造下游的板卡厂商们,更是要不断的创新进取,以琳琅满目的产品来让市场选择,以别具匠心的设计来满足各种各样顾客的胃口。
视界风9600GTO-768D3 UP98_MOD优化版,便是这样一款显卡。如果说“UP”意味着升级,“MOD”标志着改造,那么9600GTO便是这么一款上市不久的“怪兽”。它以768MB的“钢牙”吞食了同类产品,更凭着650MB核心频率的“利爪”将公版9600GT撕的粉碎。如果说还有什么值得我们讨论,588元的定价无疑将它幻化成了一只风情万种的“魅魔”,吸引着无数追求性价比的DIY用户们。
那么,这只外表光鲜的怪兽,究竟有何能耐?就请跟随Mydrivers.com郑州评测室,一探这近日才被我们“捕捉”的猎物的究竟吧。
[2.显卡初探]
拿到显卡,自然还是用老牌的探查软件,GPU-Z来一看究竟。
图上的数据一目了然,正如其包装上所说,650MHz的核心频率的确是击败了公版的9600GT,显存也是1800MHz的DDR3,共768MB。流处理器数96个,频率为1688MHz。比较有趣的是,尽管我们已知道其使用的是65nm的9600系芯片,不过厂商似乎是为了满足大家以便宜价格买到“高端货”的心理,很讨巧的将GPU的标识改成了9800GT来进行迎合。
[3.显卡拆解]
此次我们评测的显卡型号为:铭鑫视界风9600GTO-768D3 UP98_MOD优化版,这是个比较奇怪的名字,大意上理解为9600GT通过升级频率达到9800的标准,并采用768MB,也就是平常512MB显存的1.5倍的DDR3显存颗粒。如果说,我们对于它这样的设置规格不可理解的话,那么其外包装清楚的写到四个红色大字“网吧专用”。这么一来,笔者便理解了厂商的市场对象意图了。网吧机器并不像是普通玩家用机,很多人去网吧还是热衷于玩网络游戏而非单机游戏,同时,网吧的显示器配置一般也不会超过22寸宽屏LCD,也就是说基本使用的是1680*1050的分辨率。因此,通过768MB DDR3的显存,在能流畅处理一般网吧常用游戏的同时,又不用担心显存不到1G而跑1080P游戏的时候吃力。这样,能把显卡成本节约下来以控制价格,使该卡更具备性价比。
开包取卡,十分欣慰,这次再也不是光秃秃的铜色散热片了,由塑料构成的风道也的确使这款9600GTO看起来美观许多,感觉上更值得玩家信赖。
将其拆解,熟悉的超频三爱琴海热管散热器映入眼帘。作为铭鑫显卡标志性的散热器,其拥有26片铝制散热鳍片,应用了超频三特有的HDT技术+特殊的扣鳍工艺,既保证了热管与散热排的良好接触也保证了散热片之间的标准距离,将GPU所产生的热量通过热导管均匀传导至每一个鳍片上,达到更好的散热效果。
同时,很多厂商都使用过此款散热风扇,其散热效果和噪音控制都得到了不少玩家的肯定。不过由于9600GTO的频率并没有达到主流中高端显卡那么高,因此也不太需要价格过高的散热器配置,因此此次的散热器使用的是两根铜管。不过在后续的测试中,笔者发现,这样的配置已经是完全足够的。
散热器都都拆下来了,下面肯定是要看到GPU了。G92-159-A2的GPU,经查询是65nm的制作工艺,核心频率以被厂家超到650,流处理器频率是1688MHz,显存频率为1800Mhz。而且,9600GTO使用了96个流处理器单元。
全板供电部分,使用了全固态的电容的设计,采用了富士通的红色电容。并且,该卡提供了5相供电,分别是核心3相,显存2相。
显存的2相供电
核心的3相供电
有趣的是,9600GTO还在背面使用了三颗钽电容,这在此类产品中使用价格较贵的钽电容的配置实属罕见。不过结合钽电容寿命长、耐高温、准确度高、滤高频改波性能极好的特点,我们不难看出此卡的设计者是充分考虑到网吧用机运行时间较长,工作环境通风性不好易聚热的特点,用高价的材料来使整卡运行的更加稳定,使用寿命也更长。
显卡颗粒上,9600GTO使用的是DDR3的高速芯片,而且由于为768MB,板卡左侧还留有两个插槽。正如我们前面所分析过的,此种规格设计,不但满足了网吧的运行需求,能更迅速缓冲高分辨率下,大纹理贴图的需要,也可以控制好价格,使其以出色的性价比征服对性价比敏感的DIY用户群。
接口部分也是常见的双DIV+S端子接口,其实本卡的PCB插口和输出,SLI接口都是有抗氧化罩保护的,不过由于此卡测试需要,已经被笔者拆除了。厂商这种贴心的设计,的确值得称赞。
[4.测试平台]
我们搭建的测试平台信息如下表所示:
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
相关驱动和工具下载地址:
NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GT 100/GTX200/ION系列芯片显卡最新GeForce/ION驱动185.85 WHQL多国语言版For Vista-32(2009年5月8日发布):http://drivers.mydrivers.com/drivers/260-104300-NVIDIA-GeForce-ION-185.85-WHQL-For-Vista-32
Intel英特尔芯片组Intel Chipset Device Software驱动最新9.1.0.1012官方正式版:http://drivers.mydrivers.com/drivers/251-100623-Intel-Intel-Chipset-Device-Software-9.1.0.1012/
GPU-Z v0.3.4下载地址:http://www.myfiles.com.cn/soft/41/41925.htm
[5.基准测试:3Dmark 06]
3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。
3DMark 06绚丽的SM3.0渲染和HDR光照效果
测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C。
测试选项:1280*1024、1280*1024(4AA)和1680*1050三种分辨率,其余默认。
3DMark 06测试得分
作为网吧用卡,大多数时间依然运行的是DX9类游戏,因此3D MARK 06的测试结果是非常重要的。作为一款中端游戏显卡,9600GTO的成绩还是不错的,尽管当开启抗锯齿后的性能下降幅度稍大,但也依然满足较高画质设置下流畅运行DX9游戏,没有大碍。
[6.基准3D性能测试之3Dmark Vantage]
作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
代表新一代测试软件画质的3DMark Vantage
3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。
3DMark Vantage四套预设模式的详细设置参数
测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项: 1280*1024(P画质)、1680*1050(H)两种分辨率。
3DMark Vantage测试结果
在进行这项测试的时候,我们特意打开了PhsyX加速来模拟大家平时玩游戏时的设置,这项N系显卡特有的技术特效能为CPU带来极大的物理加速性能增强。从而在游戏过程中,以更快的速度来运行计算。
[7.游戏测试之《使命召唤4》]
《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争环境下,世界顶级特种部队以小组配合方式作战的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10的特效。
《使命召唤4:现代战争》测试场景
测试画质: 1280*1024、1280*1024(4AA)和1680*1050三种分辨率,纹理设置为Extra,所有特效最高。
测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿着同一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。
《使命召唤4:现代战争》测试结果(结果越大越好)
《使命召唤4》作为一款标志性的FPS游戏也难不倒9600GTO,画质全部设定为最高,在22寸主流宽屏的LCD分辨率的设置上,依然能保持流畅的60帧。这样在大家进行对战时,基本上不会感觉到丢帧或者头晕。
[8.游戏测试之《使命召唤5》]
在《使命召唤4:现在战争》之后,《使命召唤5:战火中的世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的太平洋战场。在该作的大部分剧情中,玩家将扮演美国大兵,在太平洋战场的海岛上与狡猾凶残的日本军展开惨烈争夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等著名太平洋战役都将在这款游戏中有所体现。在该作的另一部分剧情中,玩家将扮演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线战场上坚毅不屈的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,但是《使命召唤5》却赋予了它们新的感情基调,以更黑暗的视角直面苏德间的恩怨。《使命召唤5:战火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但随显卡要求却不低。
《使命召唤5:战火中的世界》战场氛围营造
测试画质:“Texture Setting”画质选项全部调至“Extra”超高级别,“Graphics”画质细节全部开到最高,关闭垂直同步。
测试方法:选取“Little Resistance”关卡开始时,乘坐登陆艇抢滩登陆的一段场景,大概1分钟路程。这段剧情战场氛围比较好,比较有代表意义。测试反复进行三次,用Fraps软件记录平均帧速。
《使命召唤5:战火中的世界》游戏测试(结果越大越好)
《使命召唤5》的表现与上一节的《使命召唤4》相似,不过测试场景的战斗状况比较激烈,复杂的环境对显卡的要求较高。虽然跌破了60帧,但考虑到游戏中并没有比该场面更复杂的环境,所以用9600GTO玩这个游戏也是毫无问题的。
[9.游戏测试之《Crysis》]
《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。
测试画质:1280*1024、1680*1050和1680*1050(4AA)三种分辨率,画面设置为“High”,DX10模式,32bit 。
测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool。
《CRYSIS》测试结果(越大越好)
《Crysis》一直是标志性的测试项目,尽管游戏本身并没有很高的游戏性,但其卓越的画质也的确得到了大家的认可。自然,在High级别及以上等级能否流畅也是显卡是否强力的分水岭。在这一点上,9600GTO的表现平庸,不过它的帧数也是较普通的9600GT高出些许。
[10.游戏测试之《Crysis:Warhead》]
《孤岛危机:弹头》作为备受好评的《孤岛危机》的续作更应该算作一个资料片,游戏的流程较短,6个小时左右即可通关。新作中,全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。
由于其本作Crysis夸张的显卡要求,很多人会对弹头的硬件配置比较担心。其实,资料片:弹头的要求要比Crysis低一些,官方对游戏做了优化,一些玩不转Crysis的显卡在弹头上甚至可以体验到较为流畅的速度。
测试方法:FBWTool测试工具
测试选项:画质设为Gamer级别,DX10模式,地图为Ambush,分辨率依次为1280*1024、1280*1024(4AA)和1680*1050。
《Crysis:Warhead》测试结果(越大越好)
《Warhead》的引擎源自于《Crysis》,对显卡的要求也是比较高的,而9600GTO的表现比较稳定,和上个测试并无太大出入,因此我们这里不多费篇幅讨论。
[11.游戏测试之《FarCry2》]
相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。
游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。
《FarCry 2》
测试方法:游戏内置测试工具。DX10模式,Performance选项为“Very High”,Quality选项为“Very High”。
《FarCry2》测试结果(越大越好)
9600GTO在测试这款游戏时比较流畅,即时帧数的浮动也不是很大,性能发挥十分正常。对于一款中端显卡,在高画质下1280*1024分辨率也能接近60帧,对比同类产品,此性能十分的不错。
[12.功耗、温度]
现在显卡的速度是越来越快,无疑其功耗也是越来越大了,为了让大家有更直观的认识。我们将分别测试视界风9600GTO在空闲状态、、普通3D游戏、满载计算三个状态下的功耗以及温度,并做成曲线表格让供大家对比。为了更全面的涵盖、更真实的模拟大家平时的电脑使用状态,下面是对上述3种情况的说明:
1. 空闲状态:只开桌面,不进行任何操作。作为参考基准,也就是最低的功耗状态。
2. 普通游戏:运行《使命召唤4》在网上联机对战,这是大家最常见的游戏状态。
3. 满载计算:使用FurMark软件,让GPU满负荷计算,从而达到最大功耗。
此卡的温度控制和功耗随使用的提高而平缓上升,在待机的状态下,甚至只有119瓦和34度,对于网吧这种经常二十多小时不关机,连续运行的环境下,可以说为网吧老板节省了不少电费。就算是个人用户,也能以极低的消耗成本来满足一般的应用与游戏需求。在我们已打开空调的环境下(26℃),整个游戏过程中其稳定在46度,炎炎夏日也不会产生身边有个“小烤箱”的感觉。而且其满载功率只有213瓦,如果为了全机配置的性价比,电源甚至只使用一般的250瓦电源就完全足够了,这无疑又是一二百元的节省。
[13.编辑结语]
回顾此次评测,铭鑫的确是一个经常带给市场惊喜的厂商。在9600系显卡退市半年后,其又以588的公开零售价带来了一块性能甚至接近9800GT的9600GTO升级卡,这种官方的MOD应该值得我们肯定。
尽管此卡在包装上标注出网吧专用,笔者在评价之时也多次以网吧应用显卡的视角来对评测结果进行分析,不过,这显然不是9600GTO的全部。应该说,这是一款为所有对性价比敏感的DIY用户所设计的显卡,或者说,它就是一款学生用卡。而且厂商提供了三年的免费质保,也了却了玩家购买此产品的所有后顾之忧。
无风扇全板图
相比同为599元9600GT显卡,铭鑫视界风9600GTO-768D3 UP98_MOD优化版以其绝对的价格优势,及个性十足又不乏实用性的规格设计满足了DIY市场的很大需求。总而言之,它也值得成为追求整机性价比玩家的选择之一。
铭鑫品牌产品经销及代理事宜请联络:
全国统一销售服务电话:400-6822-528
公司网址:http://www.macy.com.cn
铭鑫俱乐部:http://www.macy.com.cn/bbs/
各地经销商查询:http://www.macy.com.cn/Products/Shops.html
原文地址:http://hardware.mydrivers.com/2/134/134745.htm
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