谁是英豪?——33款游戏评选最强平民游戏显卡

时间:2007-8-17  文章来源:MACY  阅读次数:阅读次数:200320

[FPS游戏测试]

《幽灵行动2(GRAW2)》测试-----第一款游戏

汤姆克兰西是世界闻名的军事小说作家,根据其作品开发的三款游戏《分裂细胞》、《彩虹六号》和《幽灵行动》,也都是爱好者趋之若鹜的FPS大作。去年《幽灵行动》发布时超高的硬件要求让玩家叫苦连天,本来我们也打算测试《幽灵行动》的,但恰逢《幽灵行动2》发布,我们的测试目标自然也就转到2代上来。《幽灵行动2》使用的是GRIN引擎,在GeForce 3时代,GRIN就是第一个应用了Vertex Shader和Pixel Shader的游戏引擎。现在的GRIN还整合了两套物理引擎,一套用在游戏中,对爆炸、环境破坏等进行模拟,而另外一套则用来创造视觉特效的。当然《幽灵行动2》还是AGEIA的物理卡的死忠支持者,在游戏中应用了NovodeX技术,并有特殊的物理关卡。

《幽灵行动2》的图形设置会根据显卡的不同每次自动调节设置,因而每次设置前需要将设置调为译致。其中Texture Quality纹理质量这项用于纹理精细度,但是会大大提高显存的占用率,经过测试,256MB显存只能选择Medium。所以我们测试中的128MB的7300GT就只能开启到LOW,这点它的设置和其它显卡不同,需要大家注意,其它的设置我们则是基本都开到了HIGH。另外8400GS虽然也只有128MB显存但因为可以调用内存充作显存,反倒没有这个问题。<

从测试成绩上看NV系的显卡在这个游戏中有压倒性的优势,铭鑫8600GT的成绩几乎是HD2600XT DDR3的两倍。而GeForce7600GS和超频版GeForce8500GT的成绩基本相同,也都远超HD2600XT DDR3和HD2600PRO。即便如此,除去HD2400XT和8400GS,以上的主流显卡应付这个游戏也都不是问题。

《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利的阴影》测试-----第二款游戏

《S.T.A.L.K.E.R.》是一款跳票了7年的大作,仅从时间上来说,它的跳票仅次于3Drealm的《P.E.R.Y》和Duke 的《永远的毁灭公爵》。但无论如何《S.T.A.L.K.E.R.》终于在今年发售,而且出手不凡,虽然它已经没有了当年的风光无限,但无论是从画面、性能、游戏性上来说,《S.T.A.L.K.E.R.》肯定仍是今年最优秀的FPS之一。

游戏的引擎采用开发者自行研制的X-ray引擎,《S.T.A.L.K.E.R.》的画面出色也完全得益于它。引擎对房屋、建筑、墙壁描绘的十分逼真,让人仿佛又看到当年的《Half Life 2》,只不过《S.T.A.L.K.E.R.》使用的不仅仅局限于高分辨率材质,而是还大量使用了法线贴图和位移贴图。同时X-ray引擎还拥有静态光照、部分动态光照和全动态光照三种渲染模式,完全动态光照所有物体都有阴影,包括环境植物进行计算,花草树木还能够随风摇椅,甚至连他们的阴影也是动态变化的。动态时间/天气系统也曾是《S.T.A.L.K.E.R.》展示的视频中最让人兴奋的特性,它可以表现一天各个时间段和天气情况,物体的阴影会随着太阳位置而变化。

从测试成绩来看,铭鑫8600GT仍是一支独秀,HD2600XT DDR3和HD2600PRO成绩也算尚可,但我们在实际游戏中发现,这两款显卡在游戏中会出现“发顿”现象,有点类似于早期在CS等某些游戏中出现的问题,所以虽然它们的平均帧数不差,但实际游戏体验是要差不少的。7600GS的成绩也不差,和HD2600PRO相当,但没有“发顿”现象,可以流畅游戏。

《HALF LIFE2:失落的海岸线》测试------第三款游戏

HALF LIFE2代表的是图形引擎的一个流派,所以测试中当然不能缺少,我们使用的《HALF LIFE2:失落的海岸线》这是当前HALF LIFE2引擎的最高水平,主要是加入的高模拟度的HDR,真实地模拟了人眼从暗处到明处对光线感知的渐变过程,这是现在很多号称支持HDR的游戏其实都尚未做到的。

由于是经典游戏,所以显卡的测试成绩都不错,铭鑫8600GT和HD2600XT DDR3、HD2600PRO基本相同,7600GS单独位于第二梯队,虽然知道这是ATI传统优势项目中,但我们也没有料到,64位位宽的HD2400XT竟然和7300GT、超频版8500GT的成绩差不多。

《战地2142》测试--------第四款游戏

作为FPS的新类型开拓者——《战地1942》的正统续作,虽然游戏没有《战地1942》那么影响力巨大,但仍是国内联网最多的游戏作品之一。《战地2142》的引擎会根据每款显卡进行针对性优化,所以每换一次显卡,游戏都要优化半天,但总体来说《战地2142》的引擎效能只能说是一般,没能真正发挥显卡的具体优势。

测试中HD2600XT DDR3和铭鑫8600GT以基本相同的成绩分处一二,而8500GT、铭鑫7600GS、铭鑫7300GT、HD2600PRO这几款在其它测试中差别较大的产品竟然都以50帧/秒以上的速度处于第二梯队。这说明这款游戏的显卡区分度并不好,但这种区分度不好的游戏并不在少数,事实就是这样。

《FAR CRY》测试--------第五款游戏

《FAR CRY》也是一款出世时就震惊四座的FPS作品,为我们完整的描绘了整个热带小岛的一草一木。自从其1.3版本支持HDR以后,也成为了经典的测试项目。

在测试中HD2600XT DDR3以微弱优势拿到第一,而铭鑫8600GT、8500GT、7600GS、7300GT、HD2600PRO的成绩也都相差不大,只有HD2400XT和8400GS由于带宽限制远远的落在了后面。从这些以及前面的一些经典游戏测试成绩我们已经可以看出,以往都是高要求的标杆测试游戏,在全新的显卡构架下都已基本不是问题。

《武装冲突(ArmA:ArmedAssault)》测试--------第六款游戏

《武装冲突》是备受好评,号称超真实军事射击类游戏《Flashpoint(闪点行动)》的最新续作,它运用了全新的游戏引擎,采用了军方训练职业军人的模拟作战技术,使游戏更加贴近真实。在游戏中,玩家能够体验到超过200平方公里真实场景,并会发生和高智能化的AI的激烈遭遇战。玩家能够使用包括装甲车,战斗机在内的大量交通工具。请记住,在这个游戏中你不是一个超人!

《武装冲突》的画面总体效果只能说是一般,但大规模的连续地面场景使其对显卡的压力并不低。在测试中第一名铭鑫8600GT也只有23帧/秒,还有HD2600XT DDR3、HD2600PRO和7600GS能维持在20帧/秒附近罢了,真正游戏时降低图形设置似乎是不可避免的了。特别值得一提的是,上一代的7600GS能够超过HD2600PRO达到与HD2600XT DDR3相同的水平,让我们比较意外。

《PREY》测试--------第七款游戏

《DOOM3》使用的OPENGL虽然日渐式微,但仍然是最主流的图形技术引擎之一,不过由于其发行已经有数年,所以我们用其改进版引擎开发的《PREY》来做测试。《PREY》的开发者是以跳票闻名的3D Realms,不过《PREY》的命运明显要好于《永远的毁灭公爵》,虽然开发周期长达10年,中间更换了数个开发小组和开发引擎,但无论如何《PREY》终于借助《DOOM3》的引擎成功上市。

在测试中几乎所有的的显卡都已经达到了网络模式下的63帧/秒的速度上限,只有HD2400XT和8400GS因为带宽的拖累没有达到60帧。《DOOM3》的引擎真的老了,虽然其画面素质放到今天仍然是相当出色的。

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